De uma ideia a um mundo que você joga
Dê o guia para a sua IA
Ele lista cada bloco que a engine tem, as regras e os erros a evitar. Comece pelo llms.txt deste site.
Descreva o seu jogo
Um jogo de tiro, uma masmorra, um laboratório de escola, um jogo de plataforma. A sua IA escreve o projeto inteiro num arquivo JSON.
Importe, publique, jogue
A página Criar confere o arquivo inteiro e lista cada problema, com um botão que copia a lista de volta para a sua IA. Depois é só publicar e jogar sozinho ou com amigos.
Uma engine, vários tipos de jogo
RPG 2D
Mundos vistos de cima, com criaturas, magias, itens, missões e personagens que falam, e regras que dizem o que acontece e quando.
Plataforma de lado
Mapas de plataforma, tela por tela: física, escadas e rampas, tiro, inimigos que fogem ou se rendem, companheiros e regras para cada tela.
Expedições e PvPvE
Equipes, fila e uma incursão: mochila no chão, cofre no refúgio, peso e encaixes nas armas.
Laboratórios educacionais
Interiores como laboratório, sala de aula, escritório e loja, com personagens que falam, missões e recompensas: ensine jogando.
Corridas roguelike
Andares de salas sorteadas, um chefe com fases, bênçãos e dinheiro.
Visão 3D (prévia)
Uma visão 3D opcional dos mesmos mundos, desligada por padrão.
Faça cada peça do seu jeito
Oficina de Criaturas
Família, temperamento, habilidades e poderes.
Oficina de Magias
Blocos para alvo, efeitos e tempo, com a sua arte e o seu ícone.
Oficina de Itens
Armas, armaduras, poções, materiais e chaves, com encaixes.
Oficina de Mundos
Pinte masmorras sala por sala, com regras, missões e andares.
Oficina Lateral
Pinte mapas vistos de lado, tela por tela.
Criar
Os seus projetos, salvos em versões, prontos para publicar.
Fórum
Mostre o que você fez; vote e comente com a sua conta Steam.
Abra um mundo, sozinho ou com amigos
Digite a referência de um mundo publicado no menu do jogo, ou escolha um no diretório. Jogue sozinho, com amigos ou no servidor do jogo.
Hell Arena e os exemplos
Hell Arena
O primeiro jogo da engine: três facções, onze classes, masmorras, um raide e um campo de batalha.
Projetos de exemplo
Importe estes na página Criar para ver como é um projeto.
Arena dos Feiticeiros em destaque e os sete ofícios de Velmora
- Arena dos Feiticeiros: agora tem o próprio cartão em destaque na lista de mundos, e a mesa ocupa a tela inteira. Jogue em duplas, trios ou quartetos: na mesa, cada um escolhe o lugar no lado que quiser, e lugar vazio é robô. O seu nome (o da Steam, na Steam) aparece no placar e na partida. Cada magia tem o próprio som, e os golpes do chão, os furacões, a lava e a água, os buffs e debuffs e os baús agora também têm som.
- Sete ofícios de Velmora: Brasaria, Mateiro, Botica, Tecelagem de Casulo, Relojoaria, Runaria e a nova Cartografia. Cada um coleta, fabrica e tem um papel próprio: forjar perto da lava dá mais Obra-prima, mas a Brasa pode comer a peça; o mateiro vê os raros no minimapa; os unguentos da botica tiram venenos, maldições e feitiços que prendem; a rede da tecelagem prende e a mortalha esconde; o cartógrafo acha fragmentos de mapa e vê todos os veios e ervas.
- Um personagem novo escolhe dois ofícios junto com a classe. Dá para trocar um depois, mas ele recomeça do zero.