Hell Arena

Mundo

O mundo de Velmora

O Grande Eclipse

Há 312 anos, o Império humano de Thessar tentou acender um sol que nunca se pusesse. O Imperador Caedmon IV perfurou um vulcão para puxar o fogo primordial, a Brasa, até o céu.

O rito falhou. A lua cobriu o sol por quarenta dias. O Véu entre os vivos e os mortos se rasgou, demônios escaparam do Avesso, os elementos se soltaram e a Brasa acordou embaixo do mundo. O império caiu.

Três povos se ergueram das cinzas, e cada um quer consertar o mundo do seu jeito. Agora os sinos de Santa Alva pararam de tocar, o vulcão sob Kor'Vash está esquentando e as mariposas de Nyr fogem para o mar. Um Segundo Eclipse está chegando. É aí que a sua história começa.

Caedmon, o Imperador Oco

O imperador que começou o rito voltou pelo Véu sem alma, mas ainda se lembra. Ele quer terminar o que começou.

Pyrrhax, Senhor das Brasas

A vontade do fogo embaixo do mundo. Não odeia ninguém. Só tem fome de céu.

O Culto da Chama Negra

Mortais que adoram Pyrrhax e envenenam poços, queimam lavouras e abrem portais. Alguns se escondem dentro da própria Kor'Vash.

Escolha um lado

Três facções

Toda classe pode ser jogada em toda facção. Os guardas atacam membros das outras duas, e o campo de batalha põe as três no mesmo mapa.

Ordem · lei · reconstrução

Pacto da Aurora

Os herdeiros arrependidos do império: humanos, anões e gnomos que juraram dividir a Aurora com quem aceitar a lei. Por trás dos estandartes há medo, e uma Inquisição que queima o que não entende.

Raças
Humano, Anão, Gnomo
Capital
Valcrista, uma cidade numa ilha do Lago dos Elmos
Líder
Regente Aldric Vane
“Pela Aurora!”
Liberdade · juramento · força

Legião de Ferro

Os orcs eram os soldados acorrentados do império. No escuro do Eclipse, quebraram as correntes e ergueram Kor'Vash dentro da cratera onde o rito foi feito. Hoje guardam o vulcão, com os trolls e os minotauros que se juntaram a eles.

Raças
Orc, Troll, Minotauro
Capital
Kor'Vash, dentro da cratera de um vulcão
Líder
Senhor da Forja Ulmarr
“Pelo Ferro!”
Equilíbrio · memória · travessia

Círculo da Lua Velada

Elfos lunares que deixaram o Pacto, os mortos Retornados que eles protegeram e o povo-mariposa que sempre guiou as almas. Na ilha enevoada de Nyr, trabalham para costurar o Véu. Todos os outros os chamam de povo dos mortos.

Raças
Elfo Lunar, Retornado, Faleno
Capital
Nysaleth, um anel de pedras erguidas
Líder
Guardiã do Véu Ilyra Alvaluz
“Sob a Lua!”
Nove raças

Quem você é

Cada raça tem uma habilidade racial ativa e uma passiva, além de +15 numa profissão.

Pacto da AuroraPaladinos humanos, homem e mulher

Humano

Herdeiros de um império caído, divididos entre o orgulho e a culpa.

AtivaSegundo Fôlego · recupera 15% de vida e 10% de mana em 6 s
PassivaDeterminação · +2% de vida máxima, +5% de cura recebida
Profissão+15 Cartografia
Pacto da AuroraGuardiões anões, homem e mulher

Anão

Um povo teimoso que atravessou o Eclipse debaixo da terra. Os anéis nas tranças contam os seus feitos.

AtivaPele de Pedra · −20% de dano recebido por 8 s
PassivaTeimosia · um escudo de 10% da vida quando você cai abaixo de 20%
Profissão+15 Brasaria
Pacto da AuroraMagos gnomos, homem e mulher

Gnomo

Os relojoeiros que construíram a máquina do Eclipse e ainda tentam se redimir.

AtivaGambiarra · um brinquedo de corda explode: dano e atordoamento de 1,5 s
PassivaMente Calibrada · +5% de mana máxima, +10 de energia máxima
Profissão+15 Relojoaria
Legião de FerroBárbaros orcs, homem e mulher

Orc

Antigos soldados escravos. O número da legião, que antes era marcado a ferro, hoje é tatuado com orgulho.

AtivaGrilhão Partido · quebra enraizamentos e lentidão, imune por 3 s
PassivaMarca da Legião · +5% de dano abaixo de 35% de vida
Profissão+15 Brasaria
Legião de FerroSacerdotes trolls, homem e mulher

Troll

Um povo da maré, risonho, que conversa com os espíritos dos seus mortos no fundo do mar.

AtivaMáscara dos Antigos · quem bate em você fica 30% mais lento por 6 s
PassivaCorpo de Maré · +10% de regeneração de vida e mana
Profissão+15 Pesca
Legião de FerroDruidas minotauros, homem e mulher

Minotauro

Pastores gigantes da savana que entalham mapas de estrelas nos chifres. Demoram a se irritar e depois ninguém os para.

AtivaInvestida dos Chifres · investe até 8 m e derruba o alvo
PassivaCouro de Estepe · +5% de vida máxima
Profissão+15 Mateiro
Lua VeladaCaçadores elfos lunares, homem e mulher

Elfo Lunar

Antigos guardiões do Véu, de cabelo prateado e tatuagens que mudam com a lua.

AtivaPasso Prateado · 3 s translúcido: os inimigos por perto esquecem você, +30% de velocidade
PassivaOlhar Lunar · +2% de acerto crítico
Profissão+15 Runaria
Lua VeladaBruxos retornados, homem e mulher

Retornado

Os mortos que voltaram lembrando quem eram. Uma chama pálida no peito, o Lume, mantém cada um deles quem é.

AtivaLume Ardente · por 6 s, 30% do seu dano cura você
PassivaCorpo Além · −10% de dano de sombra recebido
Profissão+15 Botica
Lua VeladaMonges falenos, homem e mulher

Faleno

Uma raça nova: o povo-mariposa, que vive só 40 anos mas guarda toda a memória dos ancestrais no pó das asas.

AtivaNuvem de Pó · inimigos a até 5 m ficam desorientados por 2 s
PassivaAsas de Pó · seu pulo dura 50% mais, +3% de velocidade
Profissão+15 Tecelagem de Casulo