Pinho
Elfo Lunar · o Norte frioCompetitivo. Diz que está “preso” no Anel. Não tem pressa nenhuma de sair.
Arena dos FeiticeirosVocê foi dormir na sua casa e acordou num mundo partido em pedaços. Os seus amigos também vieram, cada um caiu num pedaço diferente, e cada pedaço tem as suas regras. A missão é achar todo mundo.






O povo daqui chama os de fora de Sonâmbulos. Uns acham que são um presságio do Segundo Eclipse; outros só acham que eles bebem demais. Cada amigo é encontrado jogando o jogo dele.
Competitivo. Diz que está “preso” no Anel. Não tem pressa nenhuma de sair.
Arena dos FeiticeirosVive em equipe. Já fez amizade com metade dos heróis do mundo.
MOBAO mais calmo. Organizou a defesa de uma vila inteira com caixotes e paciência.
Defesa de torresDescobriu as montarias e não para quieto desde então. Aposta em tudo.
Estradas de runaOnde você acorda é a sua facção. O corpo é o seu povo: humano, elfo, orc e mais seis. O velho Eclipse, o Véu e a Brasa continuam aqui por baixo de tudo.

Florestas de pinheiros, lagos que refletem duas luas, luzes no céu e gente muito educada.

Cânions, savana e vulcão, agora com mata, praia e festa. Livre e orgulhosa, e tudo dá um jeito.

Cidade branca e azul à beira-mar, navegadores, vinho e casas de azulejo, com a culpa de um império antigo.

Fica no Passo das Três Bandeiras, a terra de ninguém entre as três facções, onde os pedaços se encostam. Quem manda é Gunda Três-Canecas, uma anã que saiu da Serra do Norte porque “dinheiro não tem facção”. Ela não entende por que eles chamam a cerveja de “a saideira” toda vez.
A mesa do bar é onde o grupo escolhe a próxima aventura e as regras dela, vai junto e volta para a mesa.